闪念

短想法,只言片语,随感而发

共有 13 篇文章,列表按最后编辑时间排序

当你卖给人们一本书,你可不是卖给他十二盎司纸、墨和胶水——你是带给他一种全新的生活。爱,友谊,幽默感,海上的夜行船——书中有天堂和人间的一切,我是说,一本真正的书。 克里斯托弗·莫利 [来源]

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“个人日记是一份非常私密的文件,”布莱恩·阿莱恩说,“作者记录和反思生活事件的地方。个人日记中的自我知识是回顾性知识,因此可能是叙事性自我知识。Narrative Networks,2015 [来源]

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作家日记是你写作生活的记录和工作簿。它是您的经验、观察和思想的存储库,这些经验、观察和思想最终将用于一个或另一个写作项目。个人日记中的条目往往是抽象的,但作家日记中的条目应该是具体的。爱丽丝·奥尔(Alice Orr),《不再被拒绝》。作家文摘书籍,2004 年 [来源]

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我想,我们所有写日记的人都有不同的原因,但我们一定对多年来出现的令人惊讶的模式着迷——一种蔓藤花纹,其中某些元素出现和重新出现,就像一本精心制作的小说中的设计一样。乔伊斯·卡罗尔·奥茨,罗伯特·菲利普斯采访。《巴黎评论》,1978年秋冬 [来源]

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没有什么太微不足道的东西可以写下来,所以它是最小程度的特征。当你重读你的日记时,你会惊讶地发现这些小细节的重要性和图形力量。纳撒尼尔·霍桑,1843 年 5 月 3 日致霍雷肖·布里奇的信 [来源]

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最好的办法是写下任何东西,任何我想到的东西,直到有一个平静而富有创造力的一天。必须要有耐心,并记住,没有什么感觉是硬道理。斯蒂芬·斯潘德,《日记》,伦敦,1939 年 9 月 [来源]

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# 碎言雅语 @2024-02

有时候我们发现自己在生活里做什么都很快,这并无好处可言,甚至显得粗鲁。比如我们发现自己吃饭的时候匆匆忙忙,简直莫名其妙。但从某种意义上说,我们也不能活得太懒散了。让我从容地生活,老别觉得时间不够用。按着四季的节奏生活,有闲心思去注意大自然的各种现象,从进入头脑的各种想法里得到消遣。让生活成为穿越大自然王国的悠闲的历程,即便当个过客也心甘情愿。引自《梭罗日记》第102页

(2024.01.16)
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#写作 | 陀思妥耶夫斯基的《地下室手记》,让保罗·萨特的《禁闭》,还有梭罗长达24年的思考自己跟自然关系的日记,以及孤独者诗人黑塞,创作一直被视为私人、孤独、漫长的。(2024.01.16)
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经验丰富的人读书用两只眼睛,一只眼睛看到纸面上的话,另一眼睛看到纸的背面。歌德

(2024.01.14)
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要造一张好好的床才对得起这棵树,就如我们要写一部好好的小说才对得起我们经验的生活和感情。因此,我在不断地认识我的经验,寻找更好的方式表达,使我阅历过的时间在另一种时间里释放出更大的价值。王安忆《小说六讲》

#写作 | 多从生活经验中积累,并努力使之升华。在现实生活中积累起足够的情感容量,创造的欲望就会喷涌而出。(2024.01.08)
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#写作 | 博客需要由限定的主题范围,文章篇幅保持简短,良好的排版格式,避免文法错误,博客内容对自身对公众有益。(2024.01.02) [来源]
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# 碎言雅语 @2024-01

逐步的清理生活中的沉积物,清理超过两年不曾使用且无纪念意义的物件,名片及文件资料拍照或扫描存档后丢弃,删除硬盘中的由网络下载的免费资源(网络的发达已可随时搜索再次找到),删除半年以上没有过使用的软件及APP,整理通讯录,整理浏览器收藏夹,清理邮箱和网盘中已不需要的大附件文件……

多利用零碎的时间持续的阅读、学习,系统地构建自己的知识框架,多思考,多输出。

# 给生活做加减法

设定一个培养新习惯的计划,利用闹钟提醒将一个任务设定成每日重复,每天只需完成这个任务,30天后就养成了新的习惯。习惯一旦养成,就很容易做到了。

# 培养一个新的习惯

我们在对产品功能进行梳理和精简的时候,删除同一项功能对不同的用户会产生的影响不同,必须要关注用户的核心需求,避免删错。任何的功能都会有用户使用,忽略专家型用户意见,集中满足主流用户需求。不要去假设删除过后用户可能会怎么样,这样只会不断刺激求全的心理,就会不断的为产品增加新的功能而不是做减法。对于用户的意见你一定要倾听,但绝对不能盲从,聚焦产品的核心功能。

# 聚焦产品的核心功能

不同岗位的工作饱和度是不同的,假设一味追求工作饱和度,会导致员工无事忙的现象,有可能带来新的问题。对研发项目功能点进行拆分和工作量评估,排期,培养日报和周报总结的习惯,对项目进度进行跟踪,保证按时按质完成,而不是单纯的追求工作饱和度。

# 研发项目工作量饱和度评估

痛点,让用户产生恐惧的情绪,产生担心;爽点,超预期的即时满足。通过用户极端情绪寻找过程,过滤出恐惧或能被超预期、即时满足的机会。

# 痛点与爽点

Google的GSM模型目标(Goal)→信号(Signal)→指标(Metric)是交互设计师比较熟知的数据模型,通过确立目标从而判断目标对应的信号,继而拆解为可量化的信号指标,完成目标到指标的转化。借鉴GSM的思维方式进行拆解映射,四象模型便可由“高适用”、“易学性”、“高效率”、“强稳定”四个通用的工具产品体验目标,拆解为更为聚焦的“体验原则”,以及后续更为详细的“体验细则”,再通过体验细则划分的具象信号来使用适当的指标数据进行体验衡量。

# Google的GSM模型